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アスカ 本店:愛知県刈谷市一里山町東吹戸11番地 【商号履歴】 アスカ株式会社(1992年3月~) 片山工業株式会社(1953年12月25日~1992年3月) 【株式上場履歴】 <名証2部>1997年7月29日~ 【沿革】 昭和28年12月 一般金属製品及び自動車用板金部品の製造販売を目的として、名古屋市中区伊勢山に片山工業㈱を設立 昭和34年7月 名古屋市瑞穂区熱田東町に板金部品の生産を目的として南浜工場を設置 昭和39年9月 愛知県刈谷市に中型板金部品の生産を目的として富士松工場を設置 昭和41年5月 大阪市西区に関西地区での受注拡大を図る目的で大阪営業所を設置 昭和42年6月 配電盤、制御盤を完成品として生産開始 昭和44年3月 組織統合を目的として南浜工場を閉鎖し、富士松工場へ生産部門を移転の上、本社工場と改称 昭和60年11月 愛知県額田郡幸田町に自動車の大型板金部品の生産を目的として幸田工場を設置し溶接組立工場を新設 昭和61年4月 ロボットシステム事業に参入 昭和63年4月 自動車部品の厚物プレス加工会社である西山工業㈱を買収の上、子会社アスカ工業㈱を設立 平成元年3月 韓国の金型製造販売会社である第一技研㈱の設立に際し、合弁契約に基づき資本参加 平成4年3月 商号をアスカ㈱に変更 平成4年4月 損害保険代理店業務を目的として子会社アスカ㈲を設立 平成4年11月 本社工場隣接地に自動車部品専用の配送センターを新設 平成5年3月 関東地区におけるロボットシステムの拡販を図る目的で東京営業所を設置 平成6年9月 自動車用マフラーの生産を開始 平成8年10月 幸田工場内に溶接組立工場・事務所棟を増設 平成9年7月 名古屋証券取引所市場第二部に株式を上場 平成10年9月 本社工場隣接地にロボット工場を新設 平成11年1月 経営の効率化を図るため大阪営業所を閉鎖 平成12年3月 本店を愛知県刈谷市に移転 平成13年6月 自動車部品事業部門がISO9002の認証を取得(2000年版切換済) 平成13年8月 子会社㈱フェアフィールド東海(現アームス㈱)を設立 平成14年8月 環境マネジメントシステムISO14001の全社認証を取得 平成14年9月 子会社アスカ工業㈱を清算結了 平成16年1月 米国に子会社ASKA Engineering Corporationを設立 平成17年2月 本社工場内にプレス工場を増設 平成17年11月 米国に関連会社A.K.of West Virginia Corporationを設立 平成19年5月 米国に子会社ASKA USA CORPORATIONを設立 平成19年8月 愛知県高浜市に高浜工場を設置 平成19年11月 米国子会社Aska Engineering Corporationを清算結了 平成19年11月 米国関連会社A.K.of West Virginia Corporationを売却
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プレイヤーネーム:アスカ、 キャラクターネーム アスカ、フラガニー、アスカ、アリス、アニコ、飛詠、キッス 人物紹介 「破壊的魔法少女」 戦闘が大好きなアークス(何か間違った印象を与えそうな気もする) 生粋のテクニッカーであり、彼女に法撃を扱わせればあっという間に敵が消える。 可愛らしい外見とは裏腹に、その身から繰り出されるテクニックの威力はすさまじい。 アークスとしての能力・装備・PSは一級品。ぜひ彼女とパーティを組んでみてほしい。 また、わがチームの専属カメラマンといっても過言ではない。 彼女の撮ったSSおよび編集技術は素晴らしく、当サイトでの華となっている。 (紹介文・ぺちか) Question Q.希望の呼び名は何ですか?ニックネームの希望あれば! A.アスカで大丈夫ですよ、あとはわかれば何でもkk Q.好きな種族・性別を教えて下さい! A.ヒューマンの女性 キャストの男性 Q.メインのクラス、よく使うクラスを教えて下さい! A.フォースだけど今レベリング中でいろんなのしてます Q.好きな武器種、好きなクラスを教えて下さい! A.ロッドそんでフォース(´ェ`*) 魔法使いっていいよね Q.好きなスキル・フォトンアーツ・テクニックを教えて下さい! A.魔法なら全部好きです、テクニック全部好きだ――― Q.PSO2の好きなNPCを教えて下さい! A.ティアさんです Q.戦闘スタイルを教えて下さい! A.テクニックの撃ち放題 Q.趣味を教えて下さい! A.PSO2とあとは・・・・PSO2かな Q.これだけは譲れない!という所を教えて下さい! A. 魔法使いはか弱くて、脆くて、儚いものなのです Q.自分のキャラクターのイチオシポイントを教えて下さい! A.色?顔はみんなほとんど同じになっちゃうから 色とアクセのイメージ伝え方の違いかな? Q.最後に一言! A.静かだし、話したりしなかったり波あるけどチームの方々よろしくです(*′ω`)b
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アスカ いい声杉ワロタ 可愛いよアスカ可愛いよ もっと評価されるべきDJ
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アスカ 光属性 レア ☆ maxLv 65 コスト 23 HP 5000 maxHP 7290 攻撃力 4170 max攻撃力 6080 防御力 9010 max防御力 13160 スキル ヒーリングタイム☆ リーダースキル 光の生命力☆ 進化前 - 進化後 太陽の使者アスカ 進化素材 トパーズテトリミノ×2ダイヤモンドテトリミノ×2オニキステトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-01-31) 初期HP : 1390 ⇒ 5000 HPMAX : 2030 ⇒ 7290 初期攻撃: 2080 ⇒ 4170 攻撃MAX: 3040 ⇒ 6080 初期防御:10400 ⇒ 9010 防御MAX:13160 ⇒ 13160 ☆ モンスター レアガチャ 光属性
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名前 桜扇アスカ 17歳男 中性的な顔立ちの少年、かっこいいよりもかわいいと言われる事が多い、服装はジャージやパーカー 精神面はあまり強くない かつては喧嘩っ早い活動的な性格だったがミハルの死がきっかけで無気力状態となりネガティブな発言が目立つように、物語開始時には多少改善されてはいるが喪失感はなおも感じており、 幼少期からの家庭内暴力により好戦的な性格に、現在は勝虎の家に居候している、両親には二度と会いたくないらしい。 能力 「リライト」 『瞬間転移(モーメントムービング)』 「早く逃げたい」「死にたくない」 という想いから発現した逃避の異能。 テレポート能力、超能力と言えばこれ、誰もが一度は使ってみたいと願うシンプルなありふれた能力 シンプル、それは裏を返せば扱い易いと言うこと、誰でも思い付くような能力だからこそ、誰にも思い付かないような応用が可能なのだ。 『無限光・荘厳なる極楽浄土』 アミターバ・スカーヴァティー・ヴィユーハ Amitābha-Sukhāvatī-vyūha 桜扇アスカのendlich 概要 事象の最良化、リライト能力の究極系あらゆる事象を自らの思う最良の状態に書き換える。 この能力でヴァンパイアが存在しない世界を作り出すが、アスカは地球年代記と同化してしまう。 詠唱 Fiat lux.(フィーアト・ルクス) 光あれ Sol omnibus lucet.(ソール・オムニブス・ルーケト) 太陽は万物のために輝く endlich 無限光・荘厳なる極楽浄土(アミターバ・スカーヴァティー・ヴィユーハ)
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補足:未来とは子供のことです まだ未来が産まれない時のことだ。 産婦人科の病院の個室にアスカは切迫流産のために緊急入院していた。 ブドウ糖の点滴の様子を見ながら不安な表情をしているシンジ。 鎮静剤が効いているのかアスカは眠っている。 シンジは医師の説明をアスカにどう話したらいいか考えている。 「五分五分ですね。 今のところ赤ちゃんは無事ですよ。18週目に入っていますから、赤ちゃんの体には異常はみられないし、心音もはっきり聞こえます。 エコーで確認しましたが元気です。 ただまた出血する可能性や早産の可能性があります。 このことは奥さんには少しの間言わないでおきましょう。」 医師はアスカの流産の処置をした後、渋い顔をしながらシンジに、万が一、子どもが早産で産まれてくる場合は帝王切開で産ませることや理由を詳しく説明した。 赤ん坊が障害児になるかもしれないなんて言うわけにいかないと思った。 「シンジ、ごめんね」鎮静剤がきれたのか、目を覚ましたアスカは泣きそうな声で謝った。 「赤ちゃんは無事だよ。だから安心してアスカ。謝らなくていいんだよ」シンジはアスカの手をそっと握った。 「どうして怒らないの?アタシ、赤ちゃんの管理できなかったのよ」アスカは泣きながらシンジに言った。 「アスカが悪いんじゃないんだ。赤ちゃんは女の子だってさ。元気だって。たまたま体調が悪かっただけだよ」というシンジの言葉にアスカは首を振って否定した。 シンジは自分を責めているアスカに何も言えなかった。 もし、母が生きていたらアスカみたいに自分を責めるのだろうかとシンジは思った。 自分は男だし、いまだ父親としての実感はないし微妙だった。 ただ、アスカの切迫流産の時、赤ん坊の障害についてのリスクを医師から話された時、無事に産まれてほしいと思ったことは確かだ。 時々、産科での検診で一緒にエコーの画像を見ながら不思議な気持ちで胎児の成長を見ていた自分には父親の自覚はなかったようだ。 ふたりの命を自分は抱えているのにアスカより成長や自覚が足りない自分が歯がゆかった。 アスカの容態が安定して退院が決まったのは一週間後だった。 アスカはシンジにおなかを触ってと言った。 シンジはアスカのおなかに手をおいた。 ピクピクっとなにか動いた感触がした。 胎動だった。 パパ、ママ、元気に生まれるからねと赤ん坊から言われた気がしたシンジだった。
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「ラッキー!! こんかいはジツリョクをすべてだせたわ!」 アメコミの名作『Teenage Mutant Ninja Turtles』を原作にした格闘ゲーム、『T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ』の登場人物。 かなりの腕を持つ女忍者であり、ゲーム版にしか登場しないオリジナルキャラ。 女忍者で「アスカ」というとこの人とかこの人と同じ名前だが、無論無関係。不思議な偶然もあったものである。後者はアスカより後だけど もちろん化学部ではないし、悲運の主人公でも第二部で様変わりした主人公でもなければEVAのパイロットでもない。 ゲーム中では、自分の道場を開く賞金目的でトーナメントに参加している。 エンディングでは無事に賞金を手に入れ、道場開設に向けて奔走しているようである。 ラスボスのカライと一般人のエイプリルを除けば唯一の女性キャラであり、服装もかなりエロい。 攻撃モーションで事あるごとにTバックの美尻を晒し、ヒップアタックや幸せ投げまでも体得している。 戦闘力もかなりのものを持っているらしく、勝利ポーズで…というかニュートラルで既に揺れている。 海外版ではレーティングに引っ掛かって修正…されたのではなく、先に発売されたのは海外版のため、 日本版になって尻を出し、胸を揺らしたというのが真相である。 比較動画 また、カメやらサメやらが目立っているこのゲームでは少々浮いているようにも感じられる。 一部には「開発元のコナミが客寄せのためにねじ込んだ」という噂もあるが、真相は不明である。 原作での性能 性能的にはかなり強い部類に入る。 隙の少ない突進技「はやぶさ」に、これまた隙が無く対空・連続技で猛威を振るう昇龍系の「胡蝶の舞」がとにかく脅威。 超必殺技は縦に長い飛び道具「忍法神風」。ゲージが溜まりにくい仕様なのが難点だが、こちらも使い勝手が良い。 上述のヒップアタックや、間合いがやたらと長い上に出の早い中段蹴りも強力で、中距離から押さえ込んでいく戦法も得意である。 少々コメントが荒いので注意 MUGENにおけるアスカ + XCB氏(Big Eli King氏)製作 XCB氏(Big Eli King氏)製作 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 「クラシックモード」と「エクストラモード」の2つが選択でき、前者は原作性能、 後者は原作にないイントロ、前後ステップやEX技が搭載された現代風のアレンジモードである。 ただし、前者も全くの原作再現と言うわけではなく、2段ジャンプや空中ガードが追加されている。 ちなみにエフェクトが原作とは別物で、忍法神風の竜巻などはKOFのそれっぽいが気にしてはいけない。 AIは未搭載。 + kamekaze氏製作 kamekaze氏製作 新MUGEN専用。 こちらは挙動やエフェクトも含めて原作再現。 火力がかなり高く、胡蝶の舞を絡めた連続技はごっそり体力を奪い去る。 AIもデフォルトで搭載されており、胡蝶の舞を有効に使って来るためかなり手強い。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 Dampir氏による『CVS』風のスプライトを用いて製作されたアスカ。 頭身も高くなり、氏謹製のオリジナルエフェクトも搭載され、よりエロい華やかなキャラへ生まれ変わった。 なお、最新版は氏の3Dモデルキャラでお馴染みの「R-MIX」仕様となっている。 AIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作(R-MIX仕様) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 忍者総勢80名ランダムチームバトル 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 削除済み 夏の作品別サバイバル プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(94キャラ目操作キャラ、ですからー氏製)
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アスカのショーカイ
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アスカ
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アスカ ランク:D G(風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!) 属性 ・女 ・独身 ・侍 ・風来人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 3(+1) ESPパワー 20 耐久力 5 精神力 7 能力 ・変化の壺[戦闘前] 2D6を振り以下の能力を得る。出目2・9のみ重複する。 [支援]で能力カードを1枚破棄することでも発動する。 2 白紙の巻物:破棄された任意の能力カード1枚を得る 3~4 天使の種:ESP能力レベル+1 5 回復の壺:耐久力を4回復する 6 透視の腕輪:[対抗(トランプ)]自分の手番を最速にする。ただし、この能力を使用したラウンドは[攻撃]不可 7 車輪のやいば:[主要][攻撃][固有]バズーカ所持 8 身代わりの杖:[主要]NPC1体を対象に発動。対象は攻撃対象が無作為になり対象以外の自分への攻撃と効果を代わりに受ける 9 天の恵みの巻物:「天神楽ノ剣」のコラムが+1ゲーム中継続し、2回目以降は重複する 10~11 銀の矢:[支援][攻撃][固有]自分より手番が遅い対象全てに[LV:2 火力:5『光の剣』]で攻撃 12 高とび草:戦闘から離脱し、ランダムテレポートを行う ・天神楽ノ剣[戦闘][格闘(武器):1+X(X:上限8)] LV:2の格闘攻撃を行う。この能力はアスカのみ使用できる。 ・見切りの盾合成[戦闘][対抗(攻撃)][回避] 1D6を振り3以下を出すと、LV:4の回避を行う。 ・ミナモの支援[戦闘][支援][固有][常動] 対象に[LV:2 火力:レイガン]で必ず攻撃。 この攻撃は[攻撃]行動として扱わず、自分も対象となる。 備考 1~3Fでは木の矢のワナを探し,できるだけ回収しておく. 4F以降は握り変化が出てくるので,絶対におにぎり生産を忘れないようにする。 たかとび草でのランダムテレポート時にはCカードを山に戻しません。 Q&A Q.ミナモの支援は必ず使う必要があるの? A.はい。逃避行動を行おうとした場合や、手札を1枚まわした場合でも必ず使用します。 Q.「ミナモの支援」に[攻撃]が付いてないから[対抗(攻撃)]も使われないよね!やった! A.残念ながら防御逃避は受けます。 同じ手番中に[攻撃]と[逃避]の両方を行う事ができないというルールがありますが、 「ミナモの支援」はこれを無視できるというだけです。(14/6/25) このキャラクターへの意見 名前 コメント